在WeGame游戲之夜上,備受矚目的黑神話(huà):悟空發(fā)布了全新預(yù)告,并正式公布了標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)為268元。業(yè)界專(zhuān)家預(yù)計(jì),這款游戲要達(dá)到國(guó)產(chǎn)3A大作的標(biāo)準(zhǔn),銷(xiāo)量至少需要突破500萬(wàn)份。
268元的價(jià)格或許有“義賣(mài)”的成分,但這樣的犧牲是值得的。尤其是國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于買(mǎi)斷制游戲的付費(fèi)欲望并不強(qiáng)烈的前提下,通過(guò)相對(duì)較低的定價(jià),也能起到一定的市場(chǎng)孵化作用。
由于黑神話(huà):悟空背負(fù)著個(gè)國(guó)產(chǎn)3A大作的希望,定價(jià)過(guò)高也會(huì)影響到口碑;且即使大爆,也不可能像網(wǎng)游那樣大賺。背靠不差錢(qián)的騰訊,游戲科學(xué)也就有了選擇情懷而不是生意的考量。至于為何首先公布騰訊渠道上的價(jià)格,自然是回報(bào)金主。
騰訊作為游戲科學(xué)的背后金主,盡管不干預(yù)黑神話(huà):悟空的研發(fā),但在自有平臺(tái)上發(fā)售這款大作,既能更好地為游戲做宣傳和分發(fā),也能為自身平臺(tái)真正進(jìn)入主流視野創(chuàng)造機(jī)會(huì)。畢竟衡量一個(gè)游戲平臺(tái)強(qiáng)弱的關(guān)鍵,就在于首發(fā)或獨(dú)占大作有多少,過(guò)去的Wegame顯然只是又一個(gè)游戲分發(fā)平臺(tái)而已。
黑神話(huà):悟空要想在短時(shí)間內(nèi)收回成本并盈利,這是一個(gè)大挑戰(zhàn)。100萬(wàn)份銷(xiāo)量是小爆,200萬(wàn)銷(xiāo)量依然低于輿論對(duì)其預(yù)期,至少500萬(wàn)銷(xiāo)量,才能和國(guó)產(chǎn)3A大作的預(yù)期相符。