進(jìn)入到八方旅人這款游戲,玩家們就會(huì)涉及到寵物的選擇,前期有這些寵物的加成,通關(guān)會(huì)更順暢,而前期的寵物僅只有狼和貓頭鷹,到了后期,玩家可以捕捉10星的魔物,這些寵物絕對(duì)是比較強(qiáng)的,可以針對(duì)元素方面的弱點(diǎn)。
八方旅人是一款RPG的游戲,在游戲中,玩家們將以探險(xiǎn)家的視角領(lǐng)略一段精彩的故事劇情,而現(xiàn)在不少玩家對(duì)于獵人寵物而感到疑惑,畢竟寵物的選擇在游戲中也是非常重要的,尤其是十星的魔物,各方面加成都非常強(qiáng)。
如果以實(shí)用性為主的話,十星魔物必定是比較好的,對(duì)于前期那些boss很快就會(huì)被擊敗,而如果從實(shí)用這個(gè)角度出發(fā)的話,前期以下幾個(gè)寵物也是比較好的:
狼具有對(duì)敵方全體造成連續(xù)4次短劍傷害,以及8回合內(nèi)降低敵方全體物防和行動(dòng)速度的強(qiáng)力魔物,破防狀態(tài)下的傷害大約有35000,與其它的BOSS魔物相比有著無法比擬的攻擊能力。
高等級(jí)圖隨機(jī)遇見,4種增益BUFF隨機(jī)給,獵人有集體唆使之后才好用,可以隨便摸一下獎(jiǎng),捕捉的優(yōu)先級(jí)不高,屬于跑圖中遇到就隨手捉了比較好。
唆使行動(dòng)是如果敵人未處于破防狀態(tài),則隨機(jī)選擇一個(gè)敵人的弱點(diǎn)來進(jìn)行攻擊,其中物理寵物永遠(yuǎn)針對(duì)武器方面的弱點(diǎn),而魔法寵物永遠(yuǎn)針對(duì)元素方面的弱點(diǎn)。
要逮捕所有魔物前,都必須先打一場(chǎng)BOSS戰(zhàn),而第一場(chǎng)BOSS戰(zhàn)是無法逮捕的狀態(tài),打贏后用踩雷遇敵就可以抓了,每個(gè)十星魔物每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能施放一次,但同類的可以抓一堆。
例如抓鯊鯊,就可以放很多次,鯊鯊在海上,要先撞到差不多左下附近的鯊魚鰭觸發(fā)BOSS戰(zhàn),打贏后,白天有機(jī)率在海上遇到,暗雷遇到的一律可以抓,蜥蜴在海上的無名孤島,世界正中心的位置下面,到孤島深處打完BOSS后,一樣可以遇到暗雷蜥蜴。