近日,世嘉日本官推宣布,公司在 LGBTQ+ 組織推出的「PRIDE Index 2024」中獲得最高等級的金認(rèn)證與彩虹認(rèn)證。這一殊榮凸顯了世嘉在推動多元、平等和包容(DEI)舉措方面的努力。世嘉表示對此深感自豪,并透露公司正在積極實(shí)施一系列相關(guān)措施,包括設(shè)立同性伴侶相關(guān)的人事制度,以及舉辦促進(jìn)員工對 LGBTQ+ 群體了解的學(xué)習(xí)會和教育活動。
然而,這一公開支持LGBTQ+群體的舉措在玩家社區(qū)內(nèi)引發(fā)了爭議與擔(dān)憂。近年來,西方游戲廠商頻繁在作品中刻意加入各種內(nèi)容,以迎合多元、平等和包容的潮流。例如,臭名昭著的Sweet Baby此類平權(quán)組織,將其宣揚(yáng)的意識形態(tài)已經(jīng)擴(kuò)散到索尼、Remedy Entertainment、A44等多家知名游戲公司。
這類“正確”內(nèi)容的泛濫,讓部分西方玩家感到疲憊不堪,而東方游戲廠商此前以更注重傳統(tǒng)敘事和美學(xué)而被視為“業(yè)界清流”。
世嘉的最新舉措引發(fā)了部分玩家對日本游戲廠商未來走向的擔(dān)憂。有玩家認(rèn)為,這可能預(yù)示著日廠也開始逐漸被“覺醒文化”裹挾,并被強(qiáng)加外來的意識形態(tài)。
更有憤怒的玩家表示,世嘉的決定可能導(dǎo)致其失去核心粉絲群。有玩家直言:“既然要在游戲中添加更多 LGBTQ+ 內(nèi)容,那我就去玩別的廠商的游戲?!边@一聲音反映了部分玩家對世嘉調(diào)整方向的不滿,甚至對未來的作品質(zhì)量和敘事風(fēng)格表示擔(dān)憂。
盡管如此,也有聲音認(rèn)為,企業(yè)推動多元化并不一定意味著妥協(xié)核心創(chuàng)意,而是展現(xiàn)了一種更開放的態(tài)度。關(guān)鍵是未來世嘉如何在迎合全球化趨勢與保持傳統(tǒng)特色之間找到平衡。
不知各位讀者如何看待世嘉多元化舉措,歡迎在評論區(qū)討論。