V社的工作人員Jay Stelly最近在半條命220周年的開(kāi)發(fā)者評(píng)論中透露,steam的硬件調(diào)查在游戲行業(yè)擁有重要意義,為的就是能更好的幫助游戲開(kāi)發(fā)人員。
Stelly回顧了早期游戲開(kāi)發(fā)面臨的挑戰(zhàn),諸如顯卡類(lèi)型的多樣化和兼容性問(wèn)題,還有20年前的3Dfx、ATI、Nvidia等顯卡與不同游戲的兼容性遠(yuǎn)不如現(xiàn)在標(biāo)準(zhǔn)化的情況。他指出,由于缺乏關(guān)于玩家實(shí)際使用哪些硬件的數(shù)據(jù),Valve曾向微軟尋求信息。遺憾的是微軟也沒(méi)有這方面的數(shù)據(jù),Valve最終決定自行開(kāi)發(fā)分析工具,便有了Steam硬件調(diào)查。
經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展,Steam平臺(tái)的硬件調(diào)查已經(jīng)展現(xiàn)出其長(zhǎng)遠(yuǎn)價(jià)值,不僅幫助了Valve,也支持全球的開(kāi)發(fā)者和研究者理解市場(chǎng)動(dòng)向。如今,Steam不僅是獲取PC游戲的主要方式,還通過(guò)持續(xù)的數(shù)據(jù)更新,揭示了硬件發(fā)展的新趨勢(shì),如AMD與Nvidia的競(jìng)爭(zhēng),以及ARM架構(gòu)的嶄露頭角。這份調(diào)查報(bào)告幾乎涵蓋了PC硬件及游戲行業(yè)發(fā)展的大部分重要轉(zhuǎn)折點(diǎn),成為了業(yè)界中不可或缺的資源。