2017年可以說是競技類卡牌游戲大爆發(fā)的一年。說到TCG游戲,萬智牌這樣鼻祖級別的自然避不開,當然還有暴雪的爐石傳說,都是其中的經(jīng)典。小編最近就體驗了一款新發(fā)行的卡牌游戲,叫五行師,接下來就說一下整體的游戲體驗吧。
這款游戲主打中國風題材,游戲名字也能體現(xiàn)這一點。“五行”指的是游戲的卡牌是按照中國傳統(tǒng)文化中的金、木、水、火、土劃分的,每一種屬性的卡牌都有各自的特點,比如火系卡牌的技能特點就是就是燒血和直傷,符合火元素強烈的攻擊性特點。打開游戲時就能感受到強烈的中國風,無論是卡牌邊框設(shè)計還是立繪都能看到很多中國傳統(tǒng)元素。
主界面
談到TCG游戲,相信很多深度玩家對這類游戲的大致玩法都比較了解?,F(xiàn)在大部分的卡牌游戲都是以萬智牌為原型設(shè)計的,很多時候都大同小異,所以一些有創(chuàng)新點又能保證平衡性的游戲就很珍貴。五行師這款游戲就有一些比較新穎的玩法。
首先,與爐石等卡牌游戲不同的是,五行師需要通過獻祭卡牌獲得法力,而不是自動增長。玩家每一回合都能獻祭一張卡牌從而獲得一點修為(法力上限,類似爐石的法力水晶)。這種情況下,玩家需要慎重選擇要不要獻祭或者獻祭哪一張牌。這種設(shè)定可以給玩家多種選擇,留下更多思考空間,增強了游戲的策略性,這是這個游戲的一大特點。
其次,隨從位置固定,不可以越過對峙的隨從攻擊玩家。關(guān)于這種設(shè)定,可能會讓部分人覺得不夠靈活,不過從另一方面來看,生靈的擺放位置成為了玩家需要仔細考量的東西,一定程度上考驗了玩家的布局能力。當然,可以作為彌補的是,某些隨從擁有“穿透”和“換位”的技能,可以改變攻擊目標。
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另外,在五行師里有連鎖法術(shù)的概念。這種法術(shù)的存在使得玩家可以在自己的回合之外干擾對手。這種連鎖法術(shù)實用性很強,所以在組牌時要充分考慮如何搭配連鎖法術(shù)。這樣的設(shè)計需要玩家謹慎規(guī)劃戰(zhàn)術(shù)。
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