2024年12月2日,網易游戲櫻花工作室的兩位資深設計師、曾共同擔任動作角色扮演大作圣劍傳說 Visions of Mana的總監(jiān)——吉田亮介和小澤健司,雙雙在社交平臺上宣布,他們已于今年10月底正式從網易游戲櫻花工作室離職。這一消息的公開,進一步佐證了早前櫻花工作室即將被裁撤的傳聞。
吉田亮介作為日本游戲產業(yè)的資深創(chuàng)作者,擁有逾十年的開發(fā)經驗。他曾在CAPCOM擔任重要職務,參與過惡魔獵人5、魔物獵人XX、戰(zhàn)國BASARA 4等知名作品的設計開發(fā)。他于2020年離開工作多年的CAPCOM,并于同年底加入網易櫻花工作室,擔任資深游戲設計師。而小澤健司此前曾是萬代南夢宮娛樂與中國上海巨人網絡共同開發(fā)的手游七龍珠最強之戰(zhàn)的制作人,加入櫻花工作室后,經常往返于中日兩地,憑借在中國工作的經歷和語言能力,對工作室乃至整個項目貢獻頗多。
櫻花工作室成立至今,圣劍傳說 Visions of Mana是其唯一公開的開發(fā)成果。該作由SQUARE ENIX發(fā)行,于2024年8月29日正式上線。然而游戲上線次日,就傳出網易計劃裁撤櫻花工作室的消息,為整個團隊的發(fā)展蒙上陰影。而本次兩位核心設計師同時宣布在10月31日離職,無疑進一步印證了裁撤傳聞的真實性。
吉田亮介在社交媒體上發(fā)文稱,他對這段工作經歷心懷感激,并透露從2024年12月起,自己將重回SQUARE ENIX,開始新的職業(yè)旅程。而小澤健司則表示,他的下一步計劃將稍后公開,但他明確表示自己仍會繼續(xù)留在游戲產業(yè)內,探索新的機會。
值得一提的是,在過去幾年里,櫻花工作室作為網易的一部分,肩負著推動高端主機游戲開發(fā)的重任,吸引了多位曾在國際知名企業(yè)工作的資深開發(fā)者。然而從圣劍傳說 Visions of Mana的開發(fā)歷程和團隊動蕩情況來看,這一嘗試可能并未達到預期目標。分析師預測,本次櫻花工作室的裁撤與網易整體戰(zhàn)略方向調整有關,而此事件也為未來網易在主機游戲領域的布局增添更多不確定性。
根據公開報道推測,圣劍傳說 Visions of Mana開發(fā)過程中投入了大量資源,網易通過櫻花工作室的成立及人才引進,打破了傳統手游與端游的局限,開拓了高端主機游戲領域。作品的發(fā)布雖然在業(yè)內獲得部分好評,但市場表現卻未達到理想高度。而櫻花工作室或許因此遭遇經營上的挑戰(zhàn),其總監(jiān)級別開發(fā)者的離開,也標志著網易的這一戰(zhàn)略探索進入調整階段。
從網易出走后,兩位總監(jiān)的去向備受業(yè)內關注??梢源_定的是,吉田亮介加入SQUARE ENIX后,將憑借其深厚的行業(yè)經驗承擔更多高規(guī)格開發(fā)項目,而小澤健司的下一步動向則留待后續(xù)揭曉。無論如何,他們在櫻花工作室的這段經歷,已成為這一中國游戲公司主機游戲探索歷程中的重要注腳。